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lunes, 22 de diciembre de 2014

COLECCIÓN EXTRA SUPERHÉROES: LOS VENGADORES - UNA VEZ VENGADOR...

Con fin de relanzar los grandes títulos de Marvel, en el año 1996 la Casa de las Ideas presentó Heroes Reborn. Mediante este proyecto, Jim Lee y Rob Liefild se encargaron de llevar a los grandes héroes de la editorial a un universo diferente al de Marvel tradicional en el que empezarían sus historias de nuevo. Tal fue el fracaso del proyecto, que no duró más de un año. Fue entonces cuando las cabezas pensantes de Marvel decidieron traer a los personajes de vuelta a su universo original, sirviendo finalmente este regreso como la auténtica oportunidad de relanzamiento que habían esperado. 

En esta ocasión, buscarían devolver a las series la esencia clásica que tanto añoraban los lectores y, para logar esto, debían elegir con sumo cuidado a autores capaces de ello. En la nueva etapa de los Vengadores que se avecinaba, la participación de George Pérez estaba clara. El dibujante había protagonizado antaño una de las mejores etapas gráficas de la serie y se ofrecía como la elección perfecta para de devolver la vieja gloria a los personajes. Pero, a pesar de que Pérez aceptó encargarse del apartado gráfico, negó ser también el guionista, pues llevaba bastante tiempo desconectado de la continuidad vengadora. El escogido fue Kurt Busiek, quien acababa de sorprender a los lectores y a la crítica con su espectacular Marvels. Juntos, retornarían a los Héroes más poderosos de la Tierra a su mejor versión. 

La historia que nos presenta este tomo arranca mostrándonos cómo son atacados, independientemente de su ubicación y de forma simultánea, diferentes superhéroes que han formado alguna vez parte de los Vengadores. Esto hará que los Vengadores originales (a excepción de Hulk e incluyendo al Capitán América), decreten el estado de alerta reuniéndolos a todos, dándose así una de las reuniones de los Vengadores más numerosas de toda la historia: la Bestia, Hércules, Quasar, Namor, D-Man, Hulka, Pantera… Todos ellos deberán aunar sus fuerzas para hacer frente a la misteriosa figura que se encuentra detrás de los ataques. 

miércoles, 13 de agosto de 2014

COLECCIÓN EXTRA SUPERHÉROES: THANOS - EL FIN DEL UNIVERSO


Desde su aparición en 1973 en las viñetas de Iron Man #55, Thanos ha puesto en jaque multitud de veces la existencia de la vida, ganándose así una temida reputación como adorador de la Señora Muerte. A pesar de esta oscura trayectoria, no han sido pocas las veces en las que el de Titán se ha visto obligado a cambiar de bando por el mero hecho de no ver sus planes truncados. 


Las historias que recoge este tomo pertenecen a estas últimas. Dos tramas en las que, con fin de evitar el fin de la realidad, Thanos deberá formar equipo con algunos de los superhéroes de Marvel. Y, para guionizarlas, ¿quién mejor que Jim Starlin? Creador del titán y quien ha demostrado una y otra vez ser el que mejor comprende a su personaje fetiche.


La primera historia que nos encontramos en el tomo es Infinity Abiss, una de esas historias en la que, tal como comentamos, Thanos abandona su papel de villano para situarse en el bando de los buenos. Pero esta nueva posición del Titán no es gratuita, ya que este ve como la realidad se encuentra al borde del colapso. Con fin de evitar esto, la más famosa creación de Jim Starlin tendrá que aunar fuerza con Adam Warlock, el Dr. Extraño, Pip el Troll, Capitán Marvel, Gamora, Spider-Man y Dragón Lunar.



Como ocurre en cualquier historia cuyo título contenga palabras tales como Infinito o derivadas, la trama de la misma se vuelve compleja jugando con el espacio y el tiempo y tratando con abstractos conceptos cósmicos, místicos y telépatas. Si bien en este guion de Starlin todo es entendible, hay momentos en los que este llega a ser un poco confuso debido a la multitud de tramas secundarias que nos encontramos, pues cada uno de los anteriores personajes contará con su propia aventura, aunque finalmente se enlacen todas. Y esto era algo que el guionista podía haber evitado, pues hay tramas y personajes que aportan bien poco al desarrollo de la historia, como la participación del Hombre Araña.

viernes, 20 de diciembre de 2013

COLECCIÓN EXTRA SUPERHÉROES: TIERRA X



Todo comenzó cuando la revista especializada Wizard le pidió al inigualable dibujante Alex Ross que realizase unos bocetos de varios personajes del Universo Marvel. El artista, que se dedica principalmente a dibujar portadas, aprovechó esta oportunidad para dar una versión futurista del Universo Marvel mostrándo a los superhéroes como víctimas del paso de los años. Estas imágenes, junto a los textos que las acompañaban, picaron la curiosidad de los lectores y del propio Alex Ross, quien finalmente se decidió por convertir en un cómic este proyecto que nació bajo el nombre Tierra X. Así, Ross creó la historia que hoy nos ocupa y que finalmente sería trasladada al cómic mediante los guiones de Jim Krueger y los dibujos de John Paul Leon.

La historia arranca en el momento en que el androide Abel Stack o Z2P45-9-X-51 (número de serie del que sale el diminutivo X-51) es trasladado por Uatu a la Luna para que este herede su trabajo, pues el Vigilante ha quedado cegado. Así, tras 20 años narrándole X-51 a Uatu lo que ocurre en el planeta Tierra, descubrimos que todos los humanos han adquirido superpoderes, haciendo innecesaria la existencia de justicieros como los Vengadores, los Cuatro Fantásticos o losX-Men

De este modo, los que antes eran los encargados de defender la Tierra se encuentran dispersos y viviendo su vida como un ser humano con superpoderes más. Aun así, algunos pocos continúan luchando contra villanos como Cráneo, un niño con el poder de controlar a todo el mundo, o Hydra, una nueva especie que también es capaz de hacerse con el control mental de sus víctimas. Pero esta no es la trama principal, pues mediante las diferentes charlas que mantienen Uatu y X-51, este último descubre que la Tierra se encuentra bajo una amenaza de unas dimensiones nunca conocidas hasta el momento.

Sin lugar a dudas, desde la primera viñeta nos encontramos con un Jim Krueger que, con la ayuda de Alex Ross como co-creador del argumento, guioniza una de las mejores obras del cómic superheroico. Tomando un rol secundario las aventuras o las escenas de acción, las cuales llegan a ser escasas, el cómic brilla con luz propia gracias a la capacidad de Krueger para dotar al relato de una profundidad pocas veces vista en obras del noveno arte. Así, nos encontramos con guiones repletos de reflexiones filosóficas sobre la identidad, la humanidad u otros temas derivados de estos que invitarán a que el lector relea otra vez toda la conversación con tal de disfrutar al máximo del inteligente trabajo del autor.

miércoles, 4 de diciembre de 2013

COLECCIÓN EXTRA SUPERHÉROES: PATRULLA X - LA GUERRA DE MAGNETO



En 1976, Chris Claremont se hacía cargo de Uncanny X-Men, una de las series de Marvel que peores cifras de ventas obtenía. Gracias a su trabajo, la serie pasó de estar a punto a ser cancelada a ser la más vendida de la Casa de las Ideas marcando un antes y un después en trayectoria de los X-Men gracias a sus historias y personajes. Claremont estuvo guionizando geniales historias mutantes 16 años de manera ininterrumpida, eso hizo que, una vez abandonase su puesto en 1991, ningún artista pudiese satisfacer a los lectores. Así, por la serie desfilaban guionistas de la talla de Scott Lobdell, Mark Waid o Fabian Nicieza sin pena ni gloria, hasta que en 1999 llegó a la colección el guionista y dibujante Alan Davis, ofreciéndole a la colección la calidad que esta merecía y reenganchando por completo a los lectores.

El tomo que hoy nos ocupa, Colección Extra Superhéroes - La Patrulla X: La Guerra de Magneto, recopila una de las mejores etapas del grupo a cargo del guionista y dibujante Alan Davis. El volumen se encuentra compuesto por cuatro historias que, si bien se encuentran guionizadas por Joe Kelly, Fabian Nicieza, Joe Casey o Terry Kavanagh, todos responden ante un argumento orquestado por Alan Davis, siendo este el máximo responsable de la trama.

Así, tras un genial número que se podría considerar de introducción en el que vemos cómo Magneto y Charles Xavier se replantean sus respectivas posiciones ideológicas, entramos de lleno en la historia que da nombre al volumen. Magneto ha regresado, y esta vez no titubea al llevar a cabo su nuevo plan con el que dominar la humanidad, pero una vez más, entre el Amo del Magnetismo y su objetivo se encuentra la actual Patrulla-X, formada por Tormenta, Lobezno, Coloso, Pícara, Kitty Pride (o Gata Sombra), Rondador Nocturno, Gámbito y la morlock Médula. Pero estos no serán los únicos que se verán involucrados en la trama, pues también reaparecerá Joseph, el doble de Magneto que buscará conocer su origen y encontrar su lugar en el mundo.

Tras esta aventura que marcará el futuro de Magneto, de Joseph y de Genosha, al más puro estilo X-Men, la Patrulla-X será sorprendida al ser secuestrada y llevada hasta otro mundo totalmente diferentes y desconocido en el que sus poderes mutantes han cambiado completamente. Una vez allí, estos deberán salvar a dicho mundo de la amenaza que supone el hermanastro de Xavier, Juggernaut, y su nuevo poder.